home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw06751-07000.txt / 000115_cooney@ibm.net_Wed Jun 7 21:31:54 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-06-10  |  3KB  |  59 lines

  1. Article: 6866 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:6866
  3. Path: netcom.com!csus.edu!csulb.edu!info.ucla.edu!library.ucla.edu!agate!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!news-m01.ny.us.ibm.net!usenet
  4. From: cooney@ibm.net
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Space?
  7. Date: 4 Jun 1995 18:39:57 GMT
  8. Lines: 44
  9. Message-ID: <3qsult$15r1@news-s01.ny.us.ibm.net>
  10. Reply-To: cooney@ibm.net
  11. NNTP-Posting-Host: slip50-93.ca.us.ibm.net
  12. X-Newsreader: IBM NewsReader/2 v1.09
  13.  
  14.  I have been picking up rumors here and there about a pilot film called SPACE
  15. to premere on Fox.  Many months before b5 came out they had articles and 
  16. pictures and stuff in Starlog ang other magazines, but so far almost nothing about
  17. Space.  All I know is that some elaborate mega CGI Jedi like space battles are
  18. being made up in LIghtwave 3D for the pilot episode.
  19.  
  20.  I got a few questions.  I'm really curious on how Space is going to compare
  21. effects wise with B5.  I love B5 but it Ron Thornton made several BIG mistakes
  22. on the show that make it a bit fake sometimes.
  23.  
  24. 1. 24-30FPS?  B5 has this bizzare problem of conflicting frame rates, swithcing
  25. from 24 film to 30FPS for CGI, even worst they sometimes mix 30FPS CGI
  26. composites over 24FPS film backgrounds!  Is their going to be a constant frame
  27. rate, and is the CGI going to more closely match the look of the film footage?
  28.  
  29. 2. How are the spaceships gonna maneuver?  My favorite thing about B5's ships
  30. is that they can do all them fancy full 3D moves in space.  Quite realistic.  But
  31. I did complain on how ridiculously SLOW ships in B5 move.  Their is no air
  32. resistance to limit space fighter accelleration so in a dead run, dogfights would
  33. involve fighters and other ships attacking with FAST closing speeds of many 
  34. hundreds, or thousands even tens of thousands of meters per second.
  35.  
  36. 3. No nebulas?  It was sort of alright with B5 against that big blue nebula.  But
  37. everywhere else ships travel in B5, their is big bright colorfull nebulas in the
  38. background.  I'm an amateur astronomer, and I know that their are NO bright
  39. nebulas anywhere near Earth, and bright Orion like clouds are very rare in the
  40. galaxy and you would usually not have one so close to an inhabbited solar system
  41. especially since those nebulas have hard radiation from supernovas coming off
  42. them once in awhile.
  43.  
  44. 4.Weapons?  The BIG mistake on B5 is that nobody uses missiles or directed
  45. energy weapons.  Fighters only carry PPG's which are dreadfully slow unguided
  46. projectile weapons that limit dogfighting to ranges of less than a mile or so!
  47.  Real space battles would even with EM countermeasures would involve nuclear tipped
  48. missiles and instantanious energy weapons that can shoot down targets many
  49. miles distant.  For once I would like to see tactical nuclear weapons employed
  50. in battles against capitol ships.
  51.  
  52. 5. Moving guns?  The fighters in B5 only have fixed guns, they can only shoot s
  53. straight ahead at point blank range.  I always loved Ron Cobb's Gunstar design
  54. for "The Last Starfighter" with the gunner having full 360degree engaging capability
  55. since real space fighters can move in any direction, they outta be able to shoot
  56. anywhere they please.
  57.  
  58.  
  59.